ゲームクリエイターになろう: 御子柴英利
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ゲームクリエイターになろう: 御子柴英利
ゲームをつくる人になるにはどうすればよいのでしょうか。このイベントでは、アイデアさえあれば身近なものを使ってゲームがつくれること、ふだんの学校での勉強がゲームづくりにつな
ゲームクリエイターになろう: 御子柴英利
ゲームをつくる人になるにはどうすればよいのでしょうか。このイベントでは、アイデアさえあれば身近なものを使ってゲームがつくれること、ふだんの学校での勉強がゲームづくりにつながることを、実演によってわかりやすくお伝えします。また本物のゲームもそのようにできていることを、KONAMIの「モンスター烈伝 オレカバトル」を例に説明します。
ゲームクリエイターになろう: 御子柴英利
ゲームをつくる人になるにはどうすればよいのでしょうか。このイベントでは、アイデアさえあれば身近なものを使ってゲームがつくれること、ふだんの学校での勉強がゲームづくりにつな
ゲームクリエイターになろう: 御子柴英利
ゲームをつくる人になるにはどうすればよいのでしょうか。このイベントでは、アイデアさえあれば身近なものを使ってゲームがつくれること、ふだんの学校での勉強がゲームづくりにつながることを、実演によってわかりやすくお伝えします。また本物のゲームもそのようにできていることを、KONAMIの「モンスター烈伝 オレカバトル」を例に説明します。