Der wöchentliche Photoshop Video-Podcast 2008

Der wöchentliche Photoshop Video-Podcast 2008

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Description: Video-Tutorials zu Photoshop & Photoshop Lightroom - jede Woche neu

Results for Tag: olafgiermann

279 Highspeed-Photoshop - Versionen speichern

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Der Skriptereignis-Manager kann während des Speichervorgangs zusätzlich zum Dokument automatisch eine JPEG-Datei erstellen. Dies ist besonders sinnvoll bei einem großen Originaldokument...

278 Highspeed-Photoshop - Scans freistellen

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Photoshop verfügt über eine Funktion, welche automatisch eingescannte Bilder freistellt und gerade ausrichtet...

277 Highspeed-Photoshop - Schaltflächenmodus

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Der Schaltflächenmodus stellt alle aktiven Aktionen in nur einer Registerkarte dar und vereinfacht somit das Arbeiten mit Aktionen. Jede einzelne Aktion kann mit einer Farbe hinterlegt werden...

276 Photoshop-Special: Pinselspitzen - Pinselform

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Im Menüpunkt Pinselform können die Größe der Pinselspitze verändert, die X- und Y-Achse gespiegelt, Winkel und Rundheit angepasst, die Härte verändert sowie der Abstand zwischen zwei Pinselabdrücken angepasst werden...

275 Photoshop-Special: Pinselspitzen - Standardpinselspitzen

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Die computererzeugten, kreisrunden Pinselspitzen stellen die einfachste Form der Pinselspitzen dar. Photoshop beinhaltet sechs Pre-Sets dieser Art, mit denen die meisten Aufgaben gelöst werden können...

274 Photoshop-Special: Pinselspitzen - Pinsel und Pinselspitzen

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Pinsel und Pinselspitze sind in Photoshop zwei voneinander getrennte Werkzeuge und können miteinander beliebig kombiniert werden...

237 Photoshop CS6 - Pixelgenauigkeit

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Web- und Screendesigner freuen sich über zwei neue Optionen, Vektorebenen beim Erstellen oder beim Transformieren am Pixelraster auszurichten...

233 Photoshop CS6 Beta - Die neue 3D-Oberfläche

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Vollständig überarbeitet sind die 3D-Möglichkeiten von Photoshop. Repousseé gibt es nicht mehr, dafür geht alles schneller und einfacher...

232 Photoshop CS6 - Texturwerkzeug und Rendern

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Ein praktisches neues Werkzeug im Bereich Textur und Rendern ist "3D-Materialfüllung". Dank schnellem Test-Rendern innerhalb einer Auswahl sehen Sie auch prompt das Ergebnis...

231 Photoshop CS6 Beta - Performance-Verbesserungen

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Ein Hauptziel bei der Photoshop CS6 Beta war die Verbesserung der Leistung. Vor allem beim Verflüssigenfilter, beim Transformieren und bei den Mischpinseln ist der Erfolg deutlich erkennbar...

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