Как делают игры
Latest Episodes
188. E3 2017 и другие новости
Мы поговорим о прошедшем E3, Steam Direct, анонсах Apple и Google, а еще про другие интересные штуки. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
187. Юридическая консультация
Мы поговорим о насущных юридических вопросах, которые возникают при разработке и издании игр. В гостях: Александр Кожевников, Brandcraft Андрей Кривошеев, юрист Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
186. Образовательные детские игры
Мы поговорим про образовательные детские игры и их отличия от игр «для взрослых». В гостях: Тадеуш Башиньски, Маркетолог, Bristar Анастасия Титаренко, Лид-Геймдизайнер, Bristar Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
185. Организация процесса разработки
Мы поговорим про то, как правильно организовать процессы разработки в компании, мотивацию команды, и, конечно же, планирование. В гостях: Максим Вознюк, Development Director московской студии GameInsight Антон Пензар, Senior Project Manager,
184. Как питчить игры инвесторам
Мы поговорим про то, когда и с чем идти к инвесторам или издателям, как они будут смотреть на бизнес начинающей студии, какие документы и показатели могут быть важны. И, конечно, как правильно питчить свою игру. В гостях: Александр Кожевников,
183. Азиатский рынок игр
Мы поговорим про азиатский рынок игр, как издавать на нем свои игры, да и какие, собственно, игры там нужны. В гостях: Евгений Косолапов, руководитель азиатского офиса i-Free Илья Саламатов, директор по развитию бизнеса 101XP Ведущие — Сергей Галёнкин ...
182. Новости
Мы поговорим про последние новости из мира разработки игр, Tencent WeGame, мобильные MOBA-игры, DevGAMM и VROBOT. В гостях: Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
181. Разработка и издание игр для Switch
Мы поговорим про то, как разрабатывать и издавать игры на Nintendo Switch, и почему нельзя про это никому рассказывать (согласно первому правилу клуба). В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
180. Концепты на начальной стадии планирования
Мы поговорим про важность концептов на ранней стадии планирования игры, прототипирование, тенденции, жанры и многое другое. В гостях: Владимир Ковтун, Ведущий гейм-дизайнер ALAWAR & МанжетыГД Co-Founder Никита Филатов,
179. Искусство переговоров в маркетинге игр
Мы поговорим о том, как надо и не надо вести переговоры, маркетинге игр, про средства коммуникации и светлую и темную стороны. В гостях: Александр Воронов, Заместитель руководителя отдела интернет-маркетинга 101ХР Дарья Розинова,