Как делают игры

Как делают игры


Latest Episodes

188. E3 2017 и другие новости
June 17, 2017

Мы поговорим о прошедшем E3, Steam Direct, анонсах Apple и Google, а еще про другие интересные штуки. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

187. Юридическая консультация
June 12, 2017

Мы поговорим о насущных юридических вопросах, которые возникают при разработке и издании игр. В гостях: Александр Кожевников, Brandcraft Андрей Кривошеев, юрист Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

186. Образовательные детские игры
June 03, 2017

Мы поговорим про образовательные детские игры и их отличия от игр «для взрослых». В гостях: Тадеуш Башиньски, Маркетолог, Bristar Анастасия Титаренко, Лид-Геймдизайнер, Bristar Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

185. Организация процесса разработки
May 26, 2017

Мы поговорим про то, как правильно организовать процессы разработки в компании, мотивацию команды, и, конечно же, планирование. В гостях: Максим Вознюк, Development Director московской студии GameInsight Антон Пензар, Senior Project Manager,

184. Как питчить игры инвесторам
May 11, 2017

Мы поговорим про то, когда и с чем идти к инвесторам или издателям, как они будут смотреть на бизнес начинающей студии, какие документы и показатели могут быть важны. И, конечно, как правильно питчить свою игру. В гостях: Александр Кожевников,

183. Азиатский рынок игр
May 04, 2017

Мы поговорим про азиатский рынок игр, как издавать на нем свои игры, да и какие, собственно, игры там нужны. В гостях: Евгений Косолапов, руководитель азиатского офиса i-Free Илья Саламатов, директор по развитию бизнеса 101XP Ведущие — Сергей Галёнкин ...

182. Новости
April 29, 2017

Мы поговорим про последние новости из мира разработки игр, Tencent WeGame, мобильные MOBA-игры, DevGAMM и VROBOT. В гостях: Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

181. Разработка и издание игр для Switch
April 20, 2017

Мы поговорим про то, как разрабатывать и издавать игры на Nintendo Switch, и почему нельзя про это никому рассказывать (согласно первому правилу клуба). В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия

180. Концепты на начальной стадии планирования
April 13, 2017

Мы поговорим про важность концептов на ранней стадии планирования игры, прототипирование, тенденции, жанры и многое другое. В гостях: Владимир Ковтун, Ведущий гейм-дизайнер ALAWAR & МанжетыГД Co-Founder Никита Филатов,

179. Искусство переговоров в маркетинге игр
April 09, 2017

Мы поговорим о том, как надо и не надо вести переговоры, маркетинге игр, про средства коммуникации и светлую и темную стороны. В гостях: Александр Воронов, Заместитель руководителя отдела интернет-маркетинга 101ХР Дарья Розинова,